2.7 FizzBuzz
어린이 놀이에서 기원한 프로그래밍 문제풀이. 초등학생을 위한 놀이에서 기원되었다. 해당 놀이는 369와 비슷하게 보이지만 순발력보다는 나누기를 학습시키기 위한 교육적인 목적이 있다.
프로그래밍 문제 풀이에서는 조건문 사용방식과 배치를 잘 쓰는지를 확인하기 위한 용도이다.
어린이 놀이에서 기원한 프로그래밍 문제풀이. 초등학생을 위한 놀이에서 기원되었다. 해당 놀이는 369와 비슷하게 보이지만 순발력보다는 나누기를 학습시키기 위한 교육적인 목적이 있다.
프로그래밍 문제 풀이에서는 조건문 사용방식과 배치를 잘 쓰는지를 확인하기 위한 용도이다.